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Tutoriel au hasard...

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    Tutoriels javascript

    Créer un système de sélection sur un champ texte (input ou textarea) est très simple en javascript. Il suffit, pour cela, de quelques liges de code. C’est ce que je me propose de vous montrer.

Lecteur .flv simple

Nous allons voir ici comment faire un player .flv à l’aide des composants de flash et quelques lignes de code.

Ouvrez un nouveau document flash AS3 aux dimensions de votre lecteur.

Créez 4 calques (dans cet ordre) :
- un calque actions qui contiendra les actionscripts
- un calque boutons qui contiendra les composants boutons
- un calque fond qui contiendra l’image de fond de votre player
- un calque vidéo qui contiendra le composant flvplayer

calques

Importez votre décor dans la bibliothèque, placez-le sur la scène, sur le calque « fond » et verrouillez-le.

Placez le composant FLVPlayback sur la scène, sur le calque « video » et donnez-lui le nom d’occurrence « video » dans l’onglet propriétés.

occurence flv

Assurez-vous que les propriétés de liaison sont cochées. Pour cela, sélectionnez le composant dans la bibliothèque, clic droit > propriétés.

propriétés de liaison

Ouvrez l’inspecteur des composants et modifiez les paramètres de la vidéo :

inspecteur de composants

• Modifiez autoplay en « false »
true lance la vidéo dès le chargement, ce qui peut être désagréable dans le cas où vous affichez plusieurs vidéos sur la même page.
false oblige à cliquer sur le bouton play pour lancer la vidéo.
• Assurez-vous que skin est bien sur « aucun », sinon vous aurez 2 jeux de boutons : le vôtre et celui du skin du composant.
• Dans le champ source, saisissez l’url de votre fichier .flv.

Placez les composants suivants sur la scène, sur le calque « boutons » :

composants

Sélectionnez le bouton play sur la scène et donnez-lui le nom d’occurrence « play_btn » dans l’onglet propriétés.

Faites de même avec les autres composants :
pause => pause_btn
seeker => seeker
buffering => buffer
volume => vol
mute => mute_btn

Et enfin, sur le calque « action », placez l’action suivante :

 video.playButton = play_btn;
video.stopButton = pause_btn;
video.seekBar = seeker;
video.bufferingBar = buffer;
video.volumeBar = vol;
video.muteButton = mute_btn;

Testez l’animation, vous devriez obtenir ceci :

Tutoriel par Clix! ©2010 – DO NOT RIP.

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